Programming(26)
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[DEVLOG]CUBE Endless
만들고있던 게임입니다.저번에 이어서 이번에는 날기 모드도 추가되었습니다. 이제 죽는것과 파티클, 아이템과 장에물을 추가하고 옵션정도 손봐주면 될듯하네요.그나저나 로딩화면은 어캐해야할련지..
2018.08.31 -
[Unity] 유니티 C# 에서 다차원 배열 선언하기
Unity로 개발을 하다 보면, 다차원 배열을 사용해야할 때가 있다.Unity는 C# 언어로 스크립트를 짜기 때문에 그냥 일반적인 다차원 배열마냥 [, ] 하면 되지만, Inspector 창에서의 다차원 배열을 띄우기 위해서는 위같은 쉼표를 늘리는 방법만으로는 해결되지 않는다. 사진으로 설명하자면,이것이 일반적으로 Inspector 창에서 표현 가능한 1차원 배열이다. 위같은 배열로 변수를 선언할 경우,위와같이 Inspector 창에서 1차원 배열 선언이 가능하다. 하지만 아레 사진처럼 다차원 배열이 필요할때가 된다면,쉼표를 늘리는것이 아닌 또 다른 선언이 필요하다. MonoBehaviour 가 아닌 클레스에 Inspector 를 나타네면 된다.즉 다른 스크립트 에서 GameObject를 선언하고, 메인..
2018.08.27 -
CUBE Endless 진행도
만들던 게임의 진행도이다 만든것-음악 시스템 (음악은 퍼옴)-GUI-Random Map Spawn-다양한 맵 패턴-캐릭터 점프 & 애니메이션-일시정지매뉴 만들어야하는것-지뢰-슬로우 이벤트-화면 흔들림 이벤트-코인-Fly 모드 버그-맵 택스처 깨짐 버그-중복 맵타일 버그
2018.08.26 -
[Python]웹캠을 이용한 실시간 사물 감지 프로그램 만들기 (텐서플로우 API)
안녕하세요! Nitro입니다.오늘은 텐서플로우(TensorFlow) API에서 지원하는 사물 감지(Object Detection)를 웹캠까지 연결하여 실시간으로 확인해봅시다. 사실 모든 소스코드는 GitHub에 올라가 있습니다.누군가가 이미 다 올려뒀더군요.그렇기에 우리가 해야할 일은 단지 오픈소스를 다운받고, 노트북 파일을 py로 실행가능하게끔 변경해주고, 몇가지 오류만 잡아주면 된다는것입니다! 1. 소스코드 다운받기친절하게도 누군가가 수많은 예제를 만들어 올려두었습니다.https://github.com/tensorflow/models 그러므로 위 링크를 눌러서 다운로드해줍시다. 2. 앞축풀고 파일 정리하기다운받은 앞축을 풀고 나면, models/research/object_detection/폴더가 있..
2018.07.12 -
[Python]pip을 통해 설치한 모듈 모두 삭제하기
안녕하세요! Nitro입니다.오늘 알려드릴것은 간단한 팁 정도 될껏 같군요. 파이썬 모듈 관련입니다.앞으로 올릴듯한 텐셔플로우의 오브젝트 감지 API를 하기전 지금까지 깔아뒀던 모듈을 삭제하는 빠르고 간편하고 좋은 방법을 찾았기에 올려드릴까 합니다. 여러분들은 pip install (something) 이라는 명령어를 통해 모듈을 설치할 수 있습니다. 또한 pip uninstall (something) 이라는 명령어를 통해 설치한 모듈을 지울수 있습니다.pip list 명령어를 이용하면 설치되어있는 모듈의 이름도 주르륵 나오게 됩니다. 하지만... 모든 모듈을 지우고싶은데... 언제 다 지우지..?하는 분들을 위해 한방에 지우는 법을 알려드립니다. pip freeze > requirements.txt p..
2018.07.01 -
Unity2D 게임 프로그래밍 1일차
타일멥, 모션, 이동, 점프 등의 기능을 만들었습니다.하다보니 재미있네요, 시간나면 많은걸 만들어볼수 있을듯 합니다. 이것또한 시간남으면 강의 쓰는걸로...
2018.06.29